HOME / ¹®¼°øÀ¯ / Å׸¶¹®¼ / Á¦¾È¼ / IT/ÀÎÅͳÝ
0
0°ÇÀÇ Èı⺸±â¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ ¿ä¾à »ç¾÷°èȹ ÅõÀÚÁ¦¾È¼¿¡ ´ëÇØ ±â¼úÇÑ ¸®Æ÷Æ® Âü°íÀÚ·áÀÔ´Ï´Ù. °³¿ä, °ÔÀÓ¼Ò°³, ¸¶ÄÉÆà Àü·«, ¸ñÇ¥¸ÅÃâ, ¼ºñ½º ±¸Á¶, »ç¾÷°èȹ, ¼º°ø¿äÀÎ, °á·Ð, ÅõÀÚÁ¦¾È µîÀÇ ³»¿ëÀ¸·Î ÀÛ¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
1Àå Outline
2Àå About ¡®Battle! Bubble Animals¡¯
3Àå Marketing Strategy
4Àå Sales Goal
5Àå Service Structure
6Àå 2XXX¡¯ Biz. Planning
7Àå Success Factors
8Àå Conclusion
9Àå Proposal
investment relations ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ ¿ä¾àÅõÀÚÁ¦¾È¼
2 x.00.
oo co., ltd.
proposal summary mobile game ¡®battle! bubble animals¡¯ table contents ¥°.outline ¥±.about ¡®battle! bubble animals¡¯ ¥².marketing strategy ¥³.sales goal ¥´.service structure ¥µ.2 x¡¯ biz.planning ¥¶.success factors ¥·.conclusion ¥¸.proposal ¥°.outline
Æó»ç´Â ¿À·£ ±â°£ µ¿¾ÈÀÇ ¸ð¹ÙÀÏÄÁÅÙÃ÷ÀÇ ±âȹ, °³¹ß ¹× ¼ºñ½º °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇöÀç ¸ð¹ÙÀÏ
°ÔÀÓ½ÃÀåÀÇ ÇöȲ ¹× ¼ÒºñÀÚ ´ÏÁî ºÐ¼®À» ÅëÇÏ¿© ½ÃÀå °æÀï·ÂÀ» °®Ãá Â÷º°ÈµÈ ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓÀ¸·Î
½ÃÀå¿¡ ÁøÀÔÇÏ°íÀÚ ÇÔ.
À¯ÀÔµÈ ¼ÒºñÀÚÀÇ ÀÌÅ»À» ¹æÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Áö¼ÓÀûÀÎ ¾÷±×·¹À̵å¿Í ¼ºñ½ºÄÁ¼ÁÀÇ ¼ö¸³À¸·Î
´©Àû ¼³Ä¡ÀÚ¼ö ¹× dau(daily active users)¸¦ È®´ëÇÏ°í, Â÷º°ÈµÈ °ÔÀÓ¼º°ú ¸¶ÄÉÆÿä¼ÒÀÇ Å¾À縦 ÅëÇÑ »ç¾÷¼ºñ½º±¸Á¶ÀÇ ¿Ï¼ºÀ» ÅëÇØ ÁøÀÔÀ庮À» °ß°íÈ÷ ÇÔÀ¸·Î½á ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ °ÔÀÓ»ç¾÷±â¹ÝÀ» ±¸ÃàÇÏ¿© ´Ü°èÀûÀÎ ¸ÅÃ⼺ÀåÀ» ÀÌ·ç°íÀÚ ÇÔ.
¶ÇÇÑ ¸ÞÀΠŸ±êÀ¯Àú¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î °ø·«ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓ¿ä¼ÒÀÇ ÀåÂø ¹× ÇÁ·Î¸ð¼Ç Àü·«ÀÇ ½ÇÇàÀ» ÅëÇØ º» »ç¾÷ÀÇ °³¹ßÁ¦Ç°ÀÌ ¼ÒºñÀÚÀÇ ¸¶Àε忡 ¼º°øÀûÀ¸·Î Æ÷Áö¼Å´× µÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϸç, ½Ã¸®Áî ¹°À» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ½Å·Ú¼ºÀ» È®º¸ÇÑ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀÇ Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ ¡® oo¡¯À» ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ°³¹ßºÐ¾ß¿¡¼ ¹ÏÀ» ¼ö ÀÖ´Â ºê·£µå·Î Æ÷Áö¼Å´× µÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿© ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ ¹× ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ßȸ»ç·Î¼ÀÇ ÀÔÁö¸¦ È®°íÈ÷ ÇÏ°íÀÚ ÇÔ.
È«º¸ ¹× À¯Åëä³Î°úÀÇ Àü·«Àû Á¦ÈÞ¸¦ ÅëÇØ °øÅëÀÇ ¸íÈ®ÇÑ ¸ñÇ¥¸¦ ¼ö¸³ÇÏ°í, ÀÌÀÇ ´Þ¼ºÀ» À§ÇÑ °øµ¿ÀÇ ³ë·ÂÀ» ÅëÇØ »çȸÀü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ ½Ã³ÊÁö È¿°ú ¹× ¾ç¼ºÀûÀÎ ÆıÞÈ¿°ú°¡ ±Ø´ëÈ µÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÔ.
»ç¾÷¼ºÀå¿¡ µû¶ó ´Ü°èÀûÀ¸·Î ±Ô¸ð¿¡ ¸Â´Â ü°èÀûÀÌ°í È¿À²ÀûÀλç¾÷Á¶Á÷ÀÇ ±¸Ãà ¹× ¿î¿µ°èȹÀÇ ¼ö¸³À» ÅëÇØ ¾ÈÁ¤ÀûÀλç¾÷±â¹ÝÀ» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸ðµç ¾÷¹«ÁøÇàÀ» °èȹ ÇÏ¿¡ °ü¸® ¹× ÅëÁ¦ÇÏ¿© ¿µ¼Ó±â¾÷À¸·Î¼ÀÇ ¼ºÀåÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÔ.
¥±.about ¡®battle! bubble animals¡¯ ¡°ÃÖÃÊÀÇ ½Ç½Ã°£ ÅÏ ¹æ½Ä ¹èƲ ÆÛÁñ°ÔÀÓ¡±
¡á ¢ß oo¿¡¼ »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃÇÒ ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ ¡®battle! bubble animals¡¯´Â ¼Ò¼È³×Æ®¿öÅ©±â¹ÝÀÇ ¸ð¹ÙÀÏÆÛÁñ°ÔÀÓÀ¸·Î ¸êÁ¾À§±âÁ¾ÀÎ ±Í¿©¿î µ¿¹°Ä³¸¯ÅÍ(2 x¡¯ ±¹Á¦ ij¸¯ÅÍ °ø¸ð´ëÀü Àå·Á»ó ¼ö»óÀÛÇ°)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© 1Â÷ Ÿ±êÀ¯ÀúÀÎ ÀþÀº ¿©¼ºµéÀÌ ÁÁ¾ÆÇϴ ij¸¯Å͸¦ °Á¶ÇÑ ÀüÅëÀûÀÎ 3¸ÅÄ¡ ÆÛÁñ°ÔÀÓÀ¸·Î ·©Å· ¹× ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ¼±¹°±³È¯Àº ¹°·Ð »óÈ£ÀÛ¿ë(¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©)ÀÇ È¿°ú¸¦ ´õ¿í »ó½Â½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ¡®½Ç½Ã°£ ÅÏ ¹æ½ÄÀÇ ´ëÀü(real time turn style battle)¡¯À̶ó´Â °ÔÀÓ¿ä¼Ò¸¦ žÀçÇÑ »õ·Î¿î ÄÁ¼ÁÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î °ÔÀÓÀÇ ÁøÇà¿¡ µû¶ó ±âºÎ¸¦ ÅëÇÑ »çȸ±¸¼º¿øÀ¸·Î¼ÀÇ Ã¥ÀÓÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯ÀÍÇÑ °ÔÀÓÀÓ.
1.°ÔÀÓ°³¿ä
Àͼ÷ÇÑ 3¸ÅÄ¡ ÆÛÁñ°ÔÀÓÀ» »ó´ë¹æ°ú ½Ç½Ã°£ ÅÏ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÁøÇàÇÏ´Â »õ·Î¿î ÇüÅÂÀÇ ´ëÀüÆÛÁñ°ÔÀÓ
¡®battle! bubble animals¡¯´Â ¸êÁ¾À§±âµ¿¹°Ä³¸¯Å͸¦ ÁÖÁ¦·Î ½Ã¸®Áî °ÔÀÓÀ¸·Î ±âȹ
2.Àç¹Ì¿ä¼Ò
Á¢±Ù¼ºÀÌ ³ôÀº 3¸ÅÄ¡ ÆÛÁñ°ÔÀÓ°ú º¸µå°ÔÀÓÀÇ ÅÏ ¹æ½Ä ´ëÀü½Ã½ºÅÛÀ» Á¢¸ñÇÏ¿© »ó´ë¹æ°ú °°Àº ½ºÅ×ÀÌÁö¿¡¼ »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ¸ç °æÀï
power up, booster µîÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» »ç¿ëÇÏ¿© »ó´ë¹æ°ú ´ëÀü ½Ã º¸´Ù ºü¸£°í °·ÂÇÑ È¿°ú
´ëÀüÀº world match-upÀ¸·Î ÁöÀÎÀº ¹°·Ð, Àü ¼¼°èÀΰú ´ëÀü
¸ÅÄ¡ÆÛÁñÀÇ ¿ä¼Ò°¡ µÇ´Â ±Í¿±°í ÄÚ¹ÍÇÑ µ¿¹°µéÀÇ Ç¥Á¤°ú °æÄèÇÑ »ç¿îµå·Î ¾Æ±âÀÚ±âÇÑ Àç¹Ì
´ëÀü Áß ÄÚ¹ÍÇÑ À̸ðƼÄÜ sticker¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© »ó´ë¹æ°ú Àç¹ÌÀÖ°Ô ´ëÈ
¡°¸êÁ¾À§±âµ¿¹°À» ¸ÞÀΠij¸¯ÅÍ·Î »ç¿ëÇÏ¿©
ÀÌ¿Í ¿¬°üµÈ ±¸È£´Üü ¹× À̵éÀ» ÈÄ¿øÇÏ´Â ±â¾÷°úÀÇ ¿¬°è¸¦ ÅëÇÑ
±âºÎ, ÈÄ¿ø, ³ª´®¿¡ ´ëÇÑ »çȸºÐÀ§±â Á¶¼º¡±
3.ij¸¯ÅÍ
¡®battle! bubble animals¡¯ÀÇ character is¡¦ ±Í¿±°í Ä£±ÙÇÑ À°»óµ¿¹°À» ÁÖÁ¦·Î
»çȸÀÇ ÀÌÇØ¿Í °ü½ÉÀ» ³ôÀ̱â À§ÇØ ¸êÁ¾À§±âµ¿¹°À» ij¸¯ÅÍ·Î Á¦ÀÛ
4.interface (example) (ÀÌÇÏ »ý·«)
¹ÞÀº º°Á¡
0/5
0°³ÀÇ º°Á¡
¹®¼°øÀ¯ ÀڷḦ µî·ÏÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
¹®¼°øÀ¯ Æ÷ÀÎÆ®¿Í Çö±ÝÀ» µå¸³´Ï´Ù.
Æ÷ÀÎÆ® : ÀÚ·á 1°Ç´ç ÃÖ´ë 5,000P Áö±Þ
Çö±Ý : ÀÚ·á 1°Ç´ç ÃÖ´ë 2,000¿ø Áö±Þ