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영업인의 관리와경영활동 관리
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영업인의 관리와경영활동 관리
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물류 원가관리전략실무
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물류 원가관리전략실무
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총무팀업무매뉴얼
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총무팀업무매뉴얼
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종합예산 교육자료(관리회계)
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종합예산 교육자료(관리회계)
221 page l 2.32 MB
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매월 현금 250만원을 펑펑 쏩니다!! 자료도 공유하고, 상금도 받고 1석2조(매월 전체상금 250만원)
지적장애인의 체육
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PPT지적장애인의 체육

지적장애인의 체육에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    지적장애(정신지체)“정신박약”과“정신결함” (mental deficiency)1950년대까지정신결함이란 “정상적인 환경에 적응할 수 없는 불완전한 정신적 발달 상태” (tredgold, 1937)“정신지체”(mental retardation)는 “여러 가지 원인으 로 인한 정신발달의 항구적인 지체에 의해서 지적 능력이 뒤떨 어짐으로써 자신신변에 닥치는 여러 가지 일들의 처리와 사회 생활에 적응이 매우 곤란한 사람” doll(1941)정신지체의 정의에 대한 준거(doll,1941)사회적 능력장애정상이하의 지적능력발달장애성장기에 나타난다기질적인 원인본질적으로 치료불가능정의 (luckasson 등, 1992)정신지체란 현재의 기능에 실질적인 제한이 있는 상태로, 평균이 하의 지능적응기술영역 중 둘 또는 그이상의 제한을 갖는다: 의사소통, 자 기관리, 가정생활, 사회적 기술, 지역사회 활동, 자 ...

예체능 | 15 page | 등록자 so**ba03 | 등록일 2019.06.08 | 1,000 p | 별점 2점

패키지디자인의 조건
25 p
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PPT패키지디자인의 조건

패키지디자인의 조건에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 25 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.07 | 1,000 p | 별점 2점

실내공간구성 시스템디자인
14 p
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PPT실내공간구성 시스템디자인

실내공간구성 시스템디자인에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    실내공간구성의 기법-시스템디자인-시스템 : 조직화된 복합체복수의 구성요소가 유기적으로 관련 하여 어떤 기능을 수행하도록 결합된 복합 내지 단일로서 의 전체를 말함.구성요소 간에 체계화가 이루어짐-시스템 디자인은 건축구조에서부터 가구, 설비에 이르기까지 모든 요소에 적용시스템 건축시스템 가구서비스 코어 시스템으로 분류-시스템이 디자인에 적용되면 각각의 많은 구성요소들은 상호의존적이며 유기적 질서를 유지하면서 동일한 목표를 향하여 체계적인 관계를 가짐-각 요소들은 서로 독립되고 분리할 수 있어 분해, 조립되어 융통성이 큰 계획이 가능시스템건축시스템가구서비스 코어 시스템(1)모듈(module)-인간의 크기를 근거로 하여 만든 척도각 나라마다 피트, 척 등 고유의 척도법이 있음미터법과 같은 절대적, 추상적 단위가 아님-건축, 실내가구의 디자인에 있어 일정한 최소 단위를 설정하고 이의 배수 ...

예체능 | 14 page | 등록자 so**ba03 | 등록일 2019.06.07 | 1,000 p | 별점 2점

기술표준과 지배적디자인
24 p
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PPT기술표준과 지배적디자인

기술표준과 지배적 디자인에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    기술표준과 지배적 디자인제1절 기술표준과 지배적 디자인의 개념▣ 기술표준과 지배적 디자인의 개념▶ 일상에서의 표준-길이, 무게, 속도, 교통 표지판, 차선 폭, 타이어 크기, 용지 규격, 모니터 크기 등▶ 표준의 개념국제적인 표준기관인 iso/ iec 에서는“최적 질서 확립을 목적으로 하는 활동이나 그 결과의 규칙 가이드라인 특성을 제시하는, 합의로 제정되고, 인정기관이 승인한 문서”라고 정의국제무역기구(wto) 에서는“규칙 지침 상품특성 관련공정 생산방법을 규정한 문서로서, 공통적 반복적 사용을 위해, 인정기관이 승인한, 강제적이 아닌 규정”으로 정의★ 공식표준은 국제적으로 국가, 산업계, 사용자들이 혼란을 줄이고 효과적이고 효율적 인 활동을 지원하기 위해 제정된 통일된 규격.▣ 기술표준과 지배적 디자인의 개념▶ 기술표준-지배적 디자인으로서의 기술표준은국가표준 등 공적 표준 (o ...

예체능 | 24 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.06 | 1,000 p | 별점 2점

운동재활은 올바른방법
8 p
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PPT운동재활은 올바른방법

운동재활은 올바른 방법에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 8 page | 등록자 so**ba03 | 등록일 2019.06.06 | 1,000 p | 별점 2점

스포츠와 폭력
34 p
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PPT스포츠와 폭력

스포츠와 폭력에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    스포츠와 폭력스포츠의 폭력을 보는 시각은 복잡함폭력이 경기에 내재된 것/ 폭력이 경기 진행 방해함폭력이 남성의 자연적 성향 반영/ 신체적 크기,힘이 권력 유지 정당화하는 사고 장려하기 위해 남성들이 스포츠에 서 폭력 사용하게 된다 주장스포츠 폭력에 대한 모순된 관점/결론이 나온 이유사람들은 폭력과 관련된 중요한 용어들에 대하여 명확한 정의를 토대로 하지 않고 폭력에 대하여 이야기하기 때문 임(신체적, 도전적, 터프한, 거친, 경쟁적인, 치열한, 위협 적인, 위험한, 공격적인, 파괴적인, 폭력적인 용어를 유사 한 의미로 사용함선수폭력, 관중폭력의 메커니즘이 다른데도 양 집단을 구분하여 고려하지 않기 때문종목에 따라 신체 접촉의 의미, 목적, 조직, 정도 다른 데모든 스포츠를 동질적으로 간주하기 때문폭력 경험, 목격으로 인한 영향과 관련하여 즉각적이고 단기적인 영향과, 영구장기적 영향 구분하지 ...

예체능 | 34 page | 등록자 mi**un00 | 등록일 2019.06.05 | 1,000 p | 별점 2점

인천광역시사인디자인 사례
37 p
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PPT인천광역시사인디자인 사례

인천광역시 사인디자인 사례 연구에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 37 page | 등록자 mi**un12 | 등록일 2019.06.05 | 1,000 p | 별점 2점

사용자디자인으로의 전개
13 p
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PPT사용자디자인으로의 전개

사용자 디자인으로의 전개에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 13 page | 등록자 so**ba02 | 등록일 2019.06.05 | 1,000 p | 별점 2점

영화 조명의 기본요소과 개념 연구
7 p
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한글영화 조명의 기본요소과 개념 연구

영화 조명의 기본요소과 개념 연구에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    영화조명의 기본요소과 개념연구▶ 조명이란 무엇인가영화나 드라마의 제작에 있어서 과학이 예술에 길을 양보해야 할 부분이 있다면 그것은 빛의 콘트롤과 질일 것이다.빛의 창의적 조작은 평범한 소비자용 캠코더 만으로도 놀랄만 한 영상을 이끌어낼 수 있고 반면에 서투른 조명은 초고가의 최첨단 방송용 카메라를 무용지물로 만들 수도 있는 것이다.빛이 투영되어 나타나는 상(image)으로 생각이나 느낌을 표현하는 예술을 영상예술이라 총칭한다.즉 사진, 영화, tv 등은 빛을 기본으로 하는데.이같은 영상예술에서 빛은 단순히 사물을 식별하게 해주는 역할에만 그치지 않는다.음악의 톤, 그림의 물감처럼 빛은 영상을 만드는 재료이며 텔레비젼 영상은 빛으로 표현된다.그러므로 카메라맨은 빛을 이해하고, 적절히 사용할 줄 알아야만 한다.즉, 광선의 세기, 방향등이 피사체의 느낌을 어떻게 변화시키고 표 ...

예체능 | 7 page | 등록자 kj**043 | 등록일 2019.06.05 | 700 p | 별점 1점

다양한이미지자료의 회화
42 p
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PPT다양한이미지자료의 회화

다양한 이미지자료의 회화효과에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    05 이미지와 레이어 효과1.image 메뉴이미지합성 작업을 할 때는 선택툴과 기본레이어도구만(3장)을 이용하여 합성작업을 할 수 있다.좀더 다양한 효과를 주어 완성도를 높이기 위해서는 이미지메뉴, 레어어효과 및 필터효과를 잘 활용하면 된다.mode: 이미지의 색상모드를 변경한다.adjustment: 이미지의 색상, 명도, 채도를 조절한다.auto tone: 자동으로 색조를 조절한다.auto contrast: 자동으로 대비를 조절한다.auto color: 자동으로 색상을 조절한다.image size: 이미지의 크기나 해상도를 조절한다.canvas size: 캔버스의 크기를 조절한다.image rotation: 캔버스를 회전시킬 때 사용한다.crop: 이미지를 원하는 부분만 잘라낼 때 사용한다.trim: 보이지 않는 이미지를 잘라준다.reveal all: 숨겨진 레이어 이미지 전 ...

예체능 | 42 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.05 | 1,000 p | 별점 2점

체육 역사 공부의목적
11 p
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PPT체육 역사 공부의목적

체육 역사 공부의 목적에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 11 page | 등록자 so**ba03 | 등록일 2019.06.04 | 1,000 p | 별점 2점

제품사진 및 기타사진 촬영방법
9 p
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PPT제품사진 및 기타사진 촬영방법

제품사진 및 기타사진 촬영 방법에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    제품사진 및 기타 사진1.학습안내tv모니터, 핸드폰 등의 촬영복사촬영13제품사진 및 기타 사진2.학습내용1)tv모니터의 촬영 실재14~20″정도의 모니터가 가장 화면이 깨 끗하므로 가능한 그 정도로 수상기의 크기 를 결정모니터에서 색상을 조절하여 파란 색감을 약화하여 푸르게 재현촬영 전 형광등이나 기타 조명 등을 끄고 촬영하는 것이 효과적42.학습내용1)tv모니터의 촬영 실재카메라, 삼각대의 반사를 막기 위해 검은 천이나 종이를 사용초점은 화면이 더 깊은 곳에 맺힌다는 것 을 미리 인지효과적인 브라케팅을 위해 조리개 우선식 을 선택정지 화면으로 촬영하기 위해 vcr의 스톱 모션이나 포즈 등 의 기능을 이용제품사진 및 기타 사진2.학습내용1)tv모니터의 촬영 실재셔터 속도는 1/30 sec 전 후 가 적당화면의 굴곡을 약화시키기 위해서는 넉넉 한 프레임으로 촬영필름의 감도는 ...

예체능 | 9 page | 등록자 mi**un00 | 등록일 2019.06.04 | 700 p | 별점 1점

전기로마시대의 체육
22 p
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PPT전기로마시대의 체육

전기 로마시대의 체육에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 22 page | 등록자 mi**un12 | 등록일 2019.06.04 | 1,000 p | 별점 2점

현대 잡지사진의 흐름 최고의 잡지사진가
6 p
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PPT현대 잡지사진의 흐름 최고의 잡지사진가

현대 잡지사진의 흐름 최고의 잡지 사진가에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 6 page | 등록자 mi**un00 | 등록일 2019.06.04 | 1,000 p | 별점 2점

도시시설물 디자인 사례
59 p
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PPT도시시설물 디자인 사례

도시 시설물 디자인 사례에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 59 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.04 | 1,000 p | 별점 2점

디자인콘텐츠의 이해
36 p
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PPT디자인콘텐츠의 이해

디자인 콘텐츠의 이해에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    your choice?your choice??your choice???your choice????your choice?????your choice???????媒介學問(産業)디자읶은 사람이 보고, 만지고, 들을 수 있는 무엧가를 만들어내는 것을 기획하는 것이다.-피터 고브.런던 비즈니스스쿨디자읶은 어떤 것을 미리 계획된 형태로 만드는 읷렦의 과정입니다.많은 사람들 이 디자읶을 표면상의 꾸밈 정도로만 고려하고 있을 테지만 실은 디자읶이란 제품 의 물질적읶 속성을 개발하는 모든 과정을 의미하는 것입니다.-매튜 힐리디자인은읶갵이 어떻게 하면 아름답고 품격 있게 살 수 있는가에 대핚 방법을 찾는 것디자인은 사물의 외향이나 스타일만을 의미하는 것은 아닙니다.디자인의 화두는 바로 인간입니다.단순핚 제품 하나가 생활에 작은 기쁨을 줄 수 있기에 디자인의 본질은 바로 인간의 욕구를 깊이 이해하는 ...

예체능 | 36 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.04 | 1,000 p | 별점 2점

디자인을 위한 소재와 가공
30 p
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PPT디자인을 위한 소재와 가공

디자인을 위한 소재와 가공에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 30 page | 등록자 so**ba03 | 등록일 2019.06.03 | 1,000 p | 별점 2점

무산소 트레이닝과 유산소 트레이닝프로그램
27 p
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PPT무산소 트레이닝과 유산소 트레이닝프로그램

무산소 트레이닝과 유산소 트레이닝 프로그램에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    무산소적 트레이닝 프로그램주로 단시간에 고강도 운동을 수행하는 종목들.무산소적 능력을 향상시키기 위한 트레이닝은 무산소적 대사 능력의 향상, 무산소적 지구력 향상, 무산소적 파워의 증대에 의하여 수행력을 향상시킴.무산소적 트레이닝에 주요 에너지원은 오직 글루코스(glucose)나 글리코겐(glycogen) 즉, 탄수화물임.에너지 생성에산소가사용되지 않고, atp-pc 또는 해당과정에 의하여 atp를생산 함으로써운동에사용함.무산소 에너지생성과관련된 효소의 활성화를 가져올 수 있을 정도의 매우높은 강도로 운동주기가 설정되어야 무산소적 능력이 향상 될 수 있음.목표: 주로 2분 이내의 고강도 운동을 장시간 지속시키기 위해서는 전체 운동량을 최대화하는 것.무산소적 트레이닝 프로그램운동강도종목 수행과 비슷한 최대강도 또는 최대에 가까운 강도로 실시하여야 향상이 있음.20m ...

예체능 | 27 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.03 | 1,000 p | 별점 2점

스포츠와 유소년
45 p
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PPT스포츠와 유소년

스포츠와 유소년에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    스포츠와 유소년2008년 6~18세의 미국 인구: 5천 1백만명유소년 스포츠 참여인원: 1천 5백만명 ~ 4천 6백만명고등학교 제외하면 1천5백만명 ~ 2천만명사회학자들; 유소년 스포츠를 연구할 때참여자 경험과 그 경험이 일어나는 사회적 문화적 맥락에따라 경험이 어떻게 다양화되는지에 초점 둠축적된 결과는 유소년 스포츠프로그램 기획, 평가에 활용조직적 유소년 스포츠는 엄청난 양의 시간, 돈 그리고 노력에 상응하는 가치가 있는가?조직적 유소년 스포츠의 기원과 발전유소년 스포츠의 주요 경향조직적인 유소년 스포츠와 청소년 스포츠 경험의 변화유소년 스포츠와 가족 역동성, 심리사회적 발달, 접근성관련된 이슈유소년 스포츠 증진시키기 위한 권고사항 파악해야 함조직적 유소년 스포츠의 기원과 발전19세기 후반인성발달, 자본주의 경제에 적합한 성인(근면/생산적)어린이사회세계를 그 목표에 맞게 조직화하려 함스포 ...

예체능 | 45 page | 등록자 mi**un00 | 등록일 2019.06.03 | 1,000 p | 별점 2점

오리엔트시대의 체육
30 p
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PPT오리엔트시대의 체육

오리엔트시대의 체육에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 30 page | 등록자 mi**un12 | 등록일 2019.06.02 | 1,000 p | 별점 2점

시각장애인의 체육
24 p
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PPT시각장애인의 체육

시각장애인의 체육에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    시각 장애 란?시각기관의 일부분이 손상되거나 유전적 이상 으로 시력, 시야, 광각, 색각, 굴절 등의 기능이 지속적으로 저하되어 있고, 이로 인하여 물체 를 보는데 장애를 가진 상태를 말한다.시각 장애의 정의시력 교정 후 더 잘 보이는 눈의 시력이 xxxx.xx.xx이상이더라도 20/70 이하인 자..l.101정맹을 포함한 시각장애란 교정 후에도 학습에 불리하게-476의 영향을 미치는 시각의 손상을 의미한다.이 용어에는의약시(partial sight)와 맹(blindness)이 포함되어 있다.법시력 교정 후 잘 보이는 눈의 시력이 xxxx.xx.xx 이하이거나 시야가 20도 이하인 자.이것은 정상시력을 가진 사람이적 맹 200피트 거리에서 볼 수 있는 것을 안경이나 콘택트렌즈를 착용하고 20피트 거리에서 볼 수 있음을 의미한다.법적 약시시각 장애의 등급좋은 눈의 시력이 0.02 이하인사람 ...

예체능 | 24 page | 등록자 mi**un12 | 등록일 2019.06.02 | 1,000 p | 별점 2점

사진적시각
10 p
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PPT사진적시각

사진적 시각에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    사진적 시각1.학습안내예술로서의 사진사진과 삶상징, 은유, 함축 그리고 생략사진적 시각13사진적 시각2.학습내용1)photography as a fine art예술은 일상적인사고나 시각을 뛰어넘어 모 든 사물이 함축하고 있는 본질이나 이미지를 캐내는 행위예술과 기술의 만남시공간예술(사진의 가치는 시간을 찍어내는 것)창의적 발상과 독창적 표현2.학습내용2)삶의 미학삶을 바꾸는 부드러운 힘빛의 마술을 즐기는 행복한 삶삶이 바뀌면 사진이 바뀐다.사진적 시각32.학습내용3)상징, 은유, 함축 그리고 생략말하기 어려운 말한 줄기의 영감과 한 순간의 빛사건과 현실을 핵심적으로 표현(분석적 매 체)사진적 시각42.학습내용4)성공한 사진가의 사진적 시각평면적이고 세밀한 시각냉정한 시각주제선택의 시각사진적 시각52.학습내용4)성공한 사진가의 사진적 시각심도를 활용하는 시각화각을 변화시키며 보는 시각물체의 크기 ...

예체능 | 10 page | 등록자 mi**un00 | 등록일 2019.06.02 | 1,000 p | 별점 2점

옥외광고 디자인 사례
50 p
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PPT옥외광고 디자인 사례

옥외 광고 디자인 사례에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    선정 대상월드 가구단지←3km양평시내양평 가구단지큰 규모의 가구 종합 상가생활에 쓰이는 모든 가구가 구비되어있는 가구 상가x층의 건물로 7상가가 한 건물에 있음양평시내와 약 3km 떨어져 위치함으로 접근성이 좋음 주변 시내의 아파트단지들의 신설로 많은 수요가 예상됨 그러나 건물 외관 광고 상태는 엉망음식점음식점음식점문제점-지나치게 간판수가 많고 크기가 커서 혼잡 함많은 간판들로 건물 외관이 많이 가려짐간판을 가득 채운 글씨, 여백이 없고 가독 성 떨어짐-지역적 장점으로 주변 자연환경, 경관을 이 용할 수 있지만 활용하지 못함-간판의 글씨를 읽지 않고서는 가구상가라는 것을 알 수 없을 정도로 상가의 상징성이 드 러나지 않음획일화된 서체-자극적인 색채해결 방향가구단지의 어울리는 옥외광고 디자인으로 상가의 소재를 알림으로써현재의 상태보다 가게의 고급화주변 자연을 활용하여 자연과 조화롭게 ...

예체능 | 50 page | 등록자 mi**un12 | 등록일 2019.06.02 | 1,000 p | 별점 2점

패션컬러
11 p
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PPT패션컬러

패션컬러에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 11 page | 등록자 mi**un00 | 등록일 2019.06.02 | 1,000 p | 별점 2점

잡지에서의 사진편집
7 p
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PPT잡지에서의 사진편집

잡지에서의 사진편집에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    2잡지에서의 사진 편집1.학습안내사진 편집이란좋은 편집이란사진 편집을 위한 시각3잡지에서의 사진 편집2.학습내용1)좋은 편집을 위해 고려해야 할 사항보는 사람, 즉 독자가 누구인가를 생각해야 함독자가 누구인지 파악한 후 독자의 눈높이 에서 편집편집의 목적이 무엇인지를 먼저 고려4잡지에서의 사진 편집2.학습내용1)좋은 편집을 위해 고려해야 할 사항편집 방향이 우선되어야 하며 용도에 따라 사진을 선택어떻게 쓸 것인지를 생각사진을 효과적으로 사용하기 위해서는 어 떻게 해야 사진의 가치를 최대한 살릴 수 있을지를 연구 예) 사진을 크거나 작게 또 는 왼쪽이나 오른쪽으로 배치5잡지에서의 사진 편집2.학습내용1)좋은 편집을 위해 고려해야 할 사항레이아웃은 언제 할 것인가를 결정일반적으로 제목, 본문, 기사, 사진, 캡션 과 같은 편집 자료가 모두 모아지고 컨셉 이나 기사의 방향이 결정된 후 레이아 ...

예체능 | 7 page | 등록자 mi**un00 | 등록일 2019.06.02 | 1,000 p | 별점 2점

디자인 전문기업의 성공사례를 통한 디자인프로세스 소개
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PPT디자인 전문기업의 성공사례를 통한 디자인프로세스 소개

디자인 전문기업의 성공사례를 통한 디자인 프로세스 소개에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 18 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.01 | 1,000 p | 별점 2점

프리핸드드로잉을 활용한 가구 드로잉
13 p
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PPT프리핸드드로잉을 활용한 가구 드로잉

프리핸드 드로잉을 활용한 가구 드로잉에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  

예체능 | 13 page | 등록자 mi**un12 | 등록일 2019.06.01 | 1,000 p | 별점 2점

기본도형툴을 이용한 캐릭터오브젝트
29 p
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PPT기본도형툴을 이용한 캐릭터오브젝트

기본 도형툴을 이용한 캐릭터오브젝트에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    illustrator2 주고급과정을 위한illustrator기본 다지기01 illustrator 프로그램 구성 내용 02 작업 전 알아두어야 할 기본 메뉴03 오브젝트 드로잉1.화면구성①메뉴바: 특성별 9가지로 구성②컨트롤: 팔레트 작업상황에 필요한 기능을 나타내는 것으로 선택된 툴 에 따라 변경됨③툴박스: 자주 사용하는 도구를 아 이콘화하여 표시한 것.숨은 아이콘 을 툴박스와 분리가능.④다큐멘트(아트보드): 흰색 도화지 로 작업공간이라고도 한다⑤화면비율 및 상태표시줄:현재 화면의 크기와 화면배율 및 다큐멘트의 상태를 확인 가능⑥팔레트: 작업시 다양한 기능을 쉽 게 설정 할 수 있다.오른쪽 상단의 화살표를 클릭하면 접어두거나 펼쳐 서 사용 가능①②③④⑤⑥01 illustrator 프로그램 구성 내용2.툴박스 (tool box)각 툴의 오른쪽 아래 코너에 화살표 기호가 있 ...

예체능 | 29 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.01 | 1,000 p | 별점 2점

삼국시대의 태권도
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PPT삼국시대의 태권도

삼국시대의 태권도에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    삼국시대의 태권도bc18bc935ad1392ad1910ad1945ad고대(ancient)삼국시대(threekingdoms period) 신라, 백제, 고구려고려시대 (koryo dynasty)조선시대(chosun)근대(modern)현재 (present time)1.삼국시대의 역사적 배경1.삼국시대의 역사적 배경1.삼국시대의 역사적 배경삼국은…고구려, 백제, 신라가 고대국가로서 원시사회가 부족세력 을 통합하고 정복하여 군소부족이 국가체제화된 시대국내외적으로 영토분쟁등으로 항시 전쟁이 일어나고 있었던 시대우리 민족이 세운 여러 부족국가들은 서기 1세기경부터 차차 고구려, 백제, 신라로 뭉쳐 발전이들 세나라는 서로 겨루면서 앞으로는 국력을 기르고 밖 으로는 영토를 넓혀갔다.(japan)일본(china)(koguryo)(baekje) (shinla)1.삼국시대의 역사적 배경1.삼국시대의 역사적 ...

예체능 | 32 page | 등록자 eu**0702@n | 등록일 2019.06.01 | 1,000 p | 별점 2점

구조적디자인과 장식적 디자인
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한글구조적디자인과 장식적 디자인

구조적 디자인과 장식적 디자인에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    구조적 디자인과장식적 디자인1.구조적 디자인1) 구조적 디자인의 개념⊙ 구조적 디자인 : 평면상태의 옷감을 인체에 맞도록 입체화시키는 과정에서 이루어지는 구조상의 디자인으로 복식디자인에 있어서 디자인의 질을 결정하는 기본이 된다.⊙ 의복의 구조적 디자인 과정에서는 실루엣의 결정과 실루엣 안의 각 부분의 크기, 형태, 위치 등의 결정이 주로 이루어진다.⇒ 결정의 결과물로 옷본이 만들어지고, 옷본에 따라 옷감을 재단해 옷을 만듦으로 구조적 디자인의 요소는 옷본과 옷감 ⊙ 유행의 경향에 따라 구조적 디자인 또는 장식적 디자인이 중심이 되기도 한다.⊙ 구조적 디자인 위주의 복식디자인: 패턴에 따라 구성된 의복의 구조적 형태가 미의 중심이 되며 최소한의 장식이사용됨 2) 구조적 디자인의 계획⊙ 의복의 구조적 디자인은 착의기체가 되는 인체와의 조화, 의복 자체의 순수한 미적 가치를 고려 ...

예체능 | 8 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

패션디자인의 개념과 목표
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한글패션디자인의 개념과 목표

패션 디자인의 개념과 목표에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    패션 디자인이란?패션 디자인의 개념과 목표패션 디자인은 다른 조형 디자인과 비교하여 볼 때 다음의 두 가지 특징을 갖는다.첫째, 패션디자인의 최종 목표는 의복이 아니라 착용자이다.따라서 패션 디자인의 질은 착용자와 의복의 상호작용에 따라 평가되어야 한다.둘째, 의복의 미의 기준은 시간이 지남에 따라 변화하므로 패션디자인은 시간의 개념을 포함하는 4차원의 예술로 접근해야 한다.패션 디자인의 목표는 이러한 특성에 대한 이해 위에 설정되어야 하며, 목표에 이르는 과정에서도 패션디자인의 특징이 항상 고려되어야 한다.2.디자인의 의미디자인(design)이란 원래 라틴어로 “표시한다”, “기호로 나타 낸다”는 뜻을 갖는 ‘designare’에서 나온 말이다.조형과정 중에서 조형물의 제작을 위한 설계 또는 계획과정을 말한다.따라서 패션디자인은 생산할 의류제품에 대한 설계과정을 의미한다.디자인 ...

예체능 | 9 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

복식에서 선의개념과 속성
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한글복식에서 선의개념과 속성

복식에서 선의 개념과 속성에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    선의 개념과 속성paul klee의 정의에 따르면 “선은 점으로 이어진 길이다.” 즉, 일반적 의미에서 선은 너비보다 길이를 인식하게 된다.또한 선은 형에서 비롯되는 것으로 물체 가장자리에서 만들어진다.이러한 선은 시선을 유도하여 방향을 나타내거나 분할하기도 하며 분위기나 성격을 전달하기도 한다.또한 위치에 대한 설명이나 착시를 일으키기도 한다.선은 패션 디자인을 표현하는 기본적이고 핵심적인 요소이다.어떠한 선을 사용하는 가에 따라 선이 모여서 만들어지는 2차원의 형(면)과 3차원의 형태가 다를 뿐만 아니라 패션 디자인의 이미지가 변화되어 다채로운 표현이 가능하기 때문에 선의 선택은 매우 중요하다 할 수 있다.의복에서의 선은 실루엣, 디테일, 트리밍, 구성선, 무늬 등을 나타나고 이로 인한 시각적인 착시효과를 유도하는 등 다양한 미적 표현이 가능하다.1) 선의 특성선은 그 특성에 ...

예체능 | 10 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

현대미술 다다이즘의이해
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한글현대미술 다다이즘의이해

현대미술 다다이즘의 이해에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    ◎ 년대: xxxx.xx.xx◎ 시대구분: 현대미술다다이즘 다다이즘 dadaism(xxxx.xx.xx) 1>다다이즘 개요 1.xxxx.xx.xx년경 스위스,독일,프랑스 등의 유럽과 미국에서 일어났던 반문명, 반합리적인 예술 운동으로 1차대전을 낳게 했던 전통적인 문명을 부정하고 기존의 모든 사회적,도덕적 속박에 서 정신을 해방시켜 개인의 진장한 욕구에 충실하고자 했던 것이 이 운동의 근본 정신이었다.전통의 가치,이성의 우위,예술의 형식을 부정하고, 파괴적이고 허무주의적이며 무정부주의적 자유와 본연의 감정,우연성,비합리성과 직관적인 것만이 이 시대를 구할 길로 여겼다.2.다다의 명칭은 아르프에 의하면 1916년 2월6일 스위스 취리히에 모여든 국제적인 전위 예술 가 그룹이 그들의 회합 장소인 카페 볼테르에 증축한 화랑을 위해 <트라스탄 차라>가 선택 한 것으로 프랑스 ...

예체능 | 6 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

재질과 표현기법
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한글재질과 표현기법

재질과 표현기법에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    재질과 표현기법1.소재에 의한 디자인 발상현대 패션은 소비자의 다양한 욕구를 충족시키기 위해 개성화와 차별화를 요구한다.또한 인간의 감성적이고 시각적인 면이 부각됨에 따라 소재(material)가 유행과 소비를 선도하게 되었다.소재는 디자인의 영감을 불러일으키는 요소가 되고 소재 표면에 변화를 주어 재질(texture)이 다양해짐으로써 제품은 차별화 고급화되고 있다.따라서 오늘날 패션 디자인에 있어 소재가 차지하는 비중은 점차 높아지고 있다.심지어 상품 기회에 있어서도 상품의 차별화 수단을 소재에서 구하는 일이 종종 있는 것을 보더라도 소재의 역할이 더 중요해지고 있음을 알 수 있다.소재는 디자이너의 창조성을 자극하여 새로운 패션의 흐름을 유도하기도 하고, 패션의 새로운 스타일이 소재 개발에 영향을 주기도 하므로 양자는 디자인의 발상에 연계된다고 할 수 있다.소재의 독창성은 바로 상품의 독 ...

예체능 | 15 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

패션디자인의 형과 형태
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한글패션디자인의 형과 형태

패션 디자인의 형과 형태에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    형과 형태형과 형태의 정의와 개념형은 외관으로 나타나는 모양, 형태는 사물의 생김새나 모양이다.형은 선으로 둘러막힌 평면의 2차원 영역이며 형태는 면으로 둘러막힌 입체의 3차원 영역이다.형의 기능은 모양의 근원을 제공하거나, 바탕의 근원을 제공하며 형태는 윤곽으로 인식된다.2.형태에 의한 디자인 발상의복 디자인은 대부분 형태에서 창조적인 발상이 시작되며 형태는 그 시대의 트랜드를 이끌어가는 중요한 역할을 한다.창의적인 발상을 위해서는 형태에 대한 이해를 바탕으로 형태를 다루는 감각과 대상을 조형적으로 관찰하는 훈련이 필요하다.의복에서의 형태는 주로 실루엣, 디테일, 트리밍과 함께 표현되므로 기능적 구조적 장식적 측면에서 인체의 구조와의 조화가 중요하기 때문에 전면, 후면, 측면의 시각적 효과에 대한 고려도 필요로 한다.의복의 실루엣이란 의복의 외형선, 즉 전체적인 윤곽선을 말하며 ...

예체능 | 10 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

색채의 개념과 체계
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한글색채의 개념과 체계

색채의 개념과 체계에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    색채색채의 개념1) 물리적인 면 물체의 색채는 물체의 표면에 반사되는 광선의 특징으로 결정된다.2) 생리적인 면물체의 표면에서 반사된 광선인 색자극은 시신경을 자극하여 색감각을 갖게 하며, 시세포의 흥분이 큰골의 시중추에서 혼합되고 판단되어 색지각을 갖게 한다.3) 심리적인 면색채가 뇌를 거치는 단계에서 주관적인 판단에 따라 감정적으로 받아들여진다.1) 물리적인 면광 선: 태양의 광선에는 파장과 진폭이 다른 무수한 광파가 흐른다.물체색 : 모든 색채가 합쳐진 백색의 광선이 어떤 물체의 표면에 닿으면 특정한 파장의 광선만 반사되고, 나머지는 모두 물체에 흡수된다.이때 물체에 흡수되지 않고 표면에 반사된 광선의 파장에 따라 물체의 색채를 지각하게 된다.2) 생리적인 면대비 : 함께 있는 인접색이 색지각에 영향을 미치는 현상.대비현상은 명도대비, 색상대비, 채도대비로 나타난다.명도대비 : 한 ...

예체능 | 15 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

식품의 안전한취급
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PPT식품의 안전한취급

식품의 안전한 취급에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    식품 안전식품 안전식품 안전학습 목표식품의 안전한 취급을 설명할 수 있다.2.식품에 의한 여러 가지질병의 예방법들을 예를 들 수 있다.식품 안전식품 보관법식품을 오래 보관하기 위한 방법음식물 소금에 절이기햇빛에 말려 독성 물질 발생 방지하기냉장 보관.항산화제.탈산소제 사용하기식품을 건조하기캔.병 사용하기→얇은 알루미늄.포장재식품 안전식품 보관 예시김 봉지 → 수분흡착제.탈산소제과자 봉지 → 질소이산화황아황산수소나트륨살모넬라황색포도상구균장염비브리오균병원성대장균질병을 유발하는 균들오염된 음식물이나 물을 섭취했을 때 사람에게 감염성 위장염을 일으키는 식중독균노로 바이러스식중독비브리오패혈증세균성이질장티푸스콜레라그 외 다른 질병들원인균 별 식중독 발생현황질병 예방올바르지 않은 조리 방법 사례(튀김 기름 재사용) news codexxxx.xx.xx&refa 위생법 위반 사례(원산지 표기, 유통기한 ...

예체능 | 22 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 1,000 p | 별점 2점

광고전략 기획
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PPT광고전략 기획

광고 전략 기획에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    광고 전략 기획1사용경험률손상인식률전체염색98%82%부분탈색(브리지)43%75%부분염색29%13%21999 한국능률협회 히트상품 태평양 트리트먼트 샴푸 ‘비타민 헤어 팩’손상모발 전문 샴푸,린스소비자분석98.6 krc조사자료-개성표출 : 염색으로 인한 모발문제광고 기획 case study… 제1단계 ; 광고상황분석제1단계 ; 광고상황분석…경쟁사분석3회사lg화학p&g태평양유니레버브랜드더블리치비달사순비타민썬실크멀티v점유율(샴푸)12.6%5.2%4.1%3.4%점유율(트리트먼트)40.0%20.0%10.5%10.0%국내 트리트먼트 시장 경쟁구도강점(strength)우리는 고유의 경쟁우위를 보유하는가 우리는 적절한 재원을 보유하는가 경쟁자보다 잘 할 수 있는 것이 있는가 우리에 대한 소비자들의 생각은 우리는 시장의 주도자로 알려져 있는가 우리는 고유의 기술을 보유하고 있는가생산과 마케팅의 원가우위를 ...

예체능 | 30 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 1,000 p | 별점 2점

chandelier 뮤직 비디오콘텐츠 제작
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워드chandelier 뮤직 비디오콘텐츠 제작

chandelier 뮤직 비디오 콘텐츠 제작에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    ‘im gonna swing from the chandelier’-분석 작품 : 뮤직비디오 sia <chandelier>선정이유‘좋은 작품을 만들기 위해 좋은 작품을 분석하다’뮤직비디오는 음악과 시각 예술이 결합한 상업예술이다.영화나 드라마와는 다르게 보편적으로 아주 짧은 러닝타임을 가지고 있고, 짧은 시간에 영상 안에 다양한 정보를 담기 위해 상징적인 요소를 많이사용한다.따라서 상징, 공간 그리고 장면 조사 분석의 대상으로 뮤직비디오를 선정 했다.본격적으로 작품을 분석하기에 앞서 이해를 돕기 위해, 간단하게 뮤직비디오는 어떤 식으로 발전했고 어떤 표현 방법들이 있는지를 정리하였다.최초의 대중음악 뮤직비디오는 1966년 ‘비틀즈’의 신작 싱글 레코드인 paperback write/rain으로 부터 시작되었지만, 이 당시의 뮤직비디오는 단순히 바쁜 일정 ...

예체능 | 13 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

광고속 스토리
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워드광고속 스토리

광고 속 스토리에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    광고 속 스토리 광고란 소비 대중을 대상으로 하여 상품의 판매나 서비스의 이용 또는 기업이나 단체의 이미지 증진 등을 궁극 목표로 이에 필요한 정보를 매체를 통하여 유로 또는 무료로 전달하는 모든 행위를 말한다 광고는 동시에 다수의 소비 대중에게 상품 또는 서비스 등의 존재를 알려 판매를 촉진하는 일종의 설득 커뮤니케이션 활동이다.따라서 광고를 제작하는 것에 있어서 스토리텔링도 아주 중요한 요소로 활용된다.이런 광고에 있어서 스토리텔링의 역할에는 차별화 된 브랜드를 만들 수 있으며, 전략적으로 소비자와의 커뮤니케이션을 이룰 수 있다.이런 스토리텔링을 통해서 광고는 소비자에게 가치와 감성을 전달 할 수 있다.감성이란 요소는 현대시대에서 빠질 수 없는 요소가 되었다.감성은 사람들에게 공감을 일깨우며 브랜드의 이미지를 잘 전달 할 수 있게 한다.광고에 있어서 스토리텔링을 할 때 필요한 요소로는 ...

예체능 | 6 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

여행업의 개요
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PPT여행업의 개요

여행업의 개요에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    why do people travel?1.여행업의 개념법률적 개념(1994년 관광진흥법제3조 1항 1호)일반적 개념여행자 ㆍ운송시설ㆍ숙박시설ㆍ여행에 부수되는 시설의경영자 등을 위하여 당해 시설이용 알선ㆍ계약 체결의 대리여행에 관한 안내기타 여행의 편의를 제공하는 업여행객이 필요로 하는 관광ㆍ운송ㆍ숙박 대리판매 여행상품 기획(개발)ㆍ판매여행의 각종 정보 및 편의 제공여행자와 여행관련시설간 매개체적 역할종합 컨설팅의 개념2.여행업의 발달과정영 국세계 최초 여행사 1758년 영국의 cox & kings-여행 서비스가 제한적 1758년 콕스(richard cox)가 보병부대 군용품 조달 중개사업 시작현대적 관점에서 보면 in house agency 여행사 개념영국, 미국, 인도, 일본에 동명(同名)의 여행사 설립 후 단체 및 개인여행 서비스를 제공하는 종합여행사로 성장현재 가족여행과 다양한 s ...

예체능 | 21 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 1,000 p | 별점 2점

마음을울리는 영상의 힘
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워드마음을울리는 영상의 힘

마음을 울리는 영상의 힘에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    마음을 울리는 영상의 힘영상의 힘은 대단하다.일상을 살면서 영상을 안 보게 되는 경우가 없고, tv, sns 등 영상이 주를 이루고 돌아가는 세상이 도래했다.그에 따라 영상으로 돈을 버는 직업이 늘어나고, 그에 따라 사람들은 어떤 영상을 보려고 하면 그 전에 나오는 광고, 티비 드라마를 보려고 기다리면서 볼 수 있는 티비 광고로 엄청난 수익을 번다.광고로 경쟁하는 시대가 왔다.많은 광고들을 보며 생각했다.이렇게나 많은 광고들이 나왔지만 우리 기억 속에 깊이 남는 광고는 많이 없을까? 대학에 입학할 때까지의 나의 꿈은 영상편집기사였다.초등학생때부터 친구들과 핸드폰으로 영상을 찍고 노는 것이 취미였고, 계속 재미로 만들다가 고등학생 때 영상편집 쪽으로 진로를 정했다.대학교에 들어오고 한성대학교 방송국에 들어가서 기술부장도 하고 나의 꿈에 한 발자국씩 다가가고 있다.이런 활동을 해보고 ...

예체능 | 8 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

현대적 개념의 디자인역사
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PPT현대적 개념의 디자인역사

현대적 개념의 디자인 역사에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    designdesign history 2w07 : design history 2[출처]xxxx.xx.xx년대장식미술xxxx.xx.xx년대모더니즘1970년대~현재포스트 모더니즘맥머도,마호가니의자,1882년마르셀브로이어, 캔틸레버체어, 1926년w07 : design history 2현대적 개념의 디자인 역사는 19세기 중반에 시작.w07 : design history 2미술공예운동(art & craft movement)영국 / xxxx.xx.xx년 / 읠리엄모리스기계에 의한 대량생산을 부정하고, 수공예 부활을 강조한 디자인 운동산업혁명의 기계화, 대량화, 몰개성화에 저항산업혁명의 결과 자연의 파괴, 기계제품의 범람, 수공기술의 저하를 비판만드는 즐거움과 예술적 가치를 주장예술적인 장인기술을 부활시켜 공예를 예술의 영역으로 끌어올림.고딕양식 추구 : 예술과장인의 창작작업의 결합시대근 ...

예체능 | 59 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 1,000 p | 별점 2점

유니버설 디자인과 브랜드디자인
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PPT유니버설 디자인과 브랜드디자인

유니버설 디자인과 브랜드 디자인에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    designbrand designunderstanding the consumer : 고객(소비자)에 대한 이해 디자인의 역할은 단순히 ‘좋은’ 제품을 만드는 것이 아니라, ‘고객이 느끼기에 좋은’ 제품을 만드는 것임.즉, 고객의 생각과 감정을 이해하는 디자인이 관건risk mitigation : 위험요소의 경감/완화오히려 너무 시대를 앞서가는 혁신적인 디자인이 실패를 가져올 수 있음.기업의 목표와 고객의 바램이 조화된 통합적 디자인이 관건boosting marketing and branding : 마케팅과 브랜딩 촉진프로모션을 포함한 전반적인 마케팅 촉진과이를 통해 고객이 신뢰할 수 있도록 브랜드에 가치와 이미지를 부여함.sustainability : 지속가능성고객의 필요, 감정, 바램 등을 염두에 둔 디자인을 통한 가치 창출미래사회를 위해 가장 중요하게 전개되어야 할 역할 ...

예체능 | 57 page | 등록자 ky**o00@n | 등록일 2019.05.31 | 1,000 p | 별점 2점

색 상황의 종류와특징
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워드색 상황의 종류와특징

색 상황의 종류와 특징에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    색상환먼 셀 색 상 환오 스 트 발 트 색 상 환pccs 색 상 환먼셀 색상환▶albert h.munsell, xxxx.xx.xx년, 미국미국 보스턴 미술학교를 졸업한 화가 먼셀은 색체를 질서 정연하게 배치하고 색체를 표기법에 의해 구분할 수 있도록 분석하였으며 1905년 발표한 ‘먼셀표색계’는 3차원적인 색채이론의 체계화를 이루었다.저서로는 색채표시법, munsell color co., baltimore, (1926년), 색채의 문법, edited and annotated by faber birren, 그의 아들에 의해서 먼셀의 색 표집이 출판되었다.▶ 색채 발표시기 : 1905년에서 1916년 사이에 연구되었고, 이것은 오늘날 가장 널리 알려진 색채 시스템 중 하나이다.▶ 먼셀의 표준 색표의 구성색상, 명도, 채도 3가지가 있다.색상에는 그가 최초로 만든 5가지 색상인 빨간색(r ...

예체능 | 5 page | 등록자 mi**un00 | 등록일 2019.05.31 | 700 p | 별점 1점

다이어트 운동 계획표
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엑셀다이어트 운동 계획표

다이어트 운동 계획표에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  1장 운동 계획표 - 1달2장 운동 계획표 - 2달3장 몸무게 작성표 - 1달4장 몸무게 작성표 - 2달5장 틈새운동법  ※ 한달 운동 계획표 ※ ★ 운동 시작 전 3분 준비운동 / 운동 마무리 강하나 하제스트레칭 ★ 1일차 체크 (v) 2일차 체크 (v) 3일차 체크 (v) 4일차 체크 (v)필수 ★치팅데이 선택 5일차 체크 (v) 6일차 체크 (v) 7일차 체크 (v) 8일차 체크 (v)필수 선택-9일차 체크 (v) 10일차 체크 (v) 11일차 체크 (v) 12일차 체크 (v)필수 선택 13일차 체크 (v) 14일차 체크 (v) 15일차 체크 (v) 16일차 체크 (v)필수 선택 17일차 체크 (v) 18일차 체크 (v) 19일차 체크 (v) 20일차 체크 (v)필수 선택 21일차 체크 (v) 22일차 체크 (v) 23일차 체크 (v) 24일차 체크 (v)필수 선택 25일차 체크 ( ...

예체능 | 8 page | 등록자 dm**jd1031 | 등록일 2019.05.30 | 1,000 p | 별점 2점

체육의개념 신체의 개념 파악
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PPT체육의개념 신체의 개념 파악

체육의 개념 신체의 개념 파악에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    체육의 개념 제 1절 신체의 개념파악제 2절 신체운동의 개념파악제 3절 신체수련의 개념파악 제 1절 신체(身體)의 개념 파악 신체란?1.사람의 몸 2.갓 죽은 송장의 존칭사람 인 人申펼 신體제의(祭儀)에 쓸 희생을 분해할 경우 , 조각난 육괴(肉塊) → 「체」신체(身體) 신 체 → 몸일본-우리와 마찬가지로 신체를 사용함신은 み(미)-두(頭),육(肉),실(實),중미(中味)를 가르킴 체는 がらだ(가라다)-사지, 중미에 대해서는 용기(容器), 실에 대해서는 공(空)을 가르킴 신체는 인간의 사지구간의 전체를 뜻함신체-정신 , 육체-영성 , 생체-사체 에 대해서 사용해옴일본인들은 체를 충실케 하는 것은 신이고 신은 생명적 영적 그리고 정신적 존재성을 획득하는 것이라고 생각외국의 신체관영국-신체가 physical 로 통일되어옴이전에는 bodily education 이라는 용어가 있었음불 ...

예체능 | 13 page | 등록자 pa**izen | 등록일 2019.05.29 | 1,000 p | 별점 2점

팔단도인법소개
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PPT팔단도인법소개

팔단도인법 소개에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    팔단도인법도인법 : 신체적 구신동작을 통하여 의약의 힘을 빌지 않고 만성적인 질병을 치료하고자 하는 건강운동법.고치집신운동(치아운동)양다리를 책상다리로 앉아 눈을 감고 마음을 가라앉힌다아래,위 치아를 36회 맞부딪친다양손바닥을 뒷머리에 감싸 쥐고 9회 심호흡한다양손을 양쪽 귀를 덮고 가운데 손가락 위에 둘째손가락을 올려놓고 24회 퉁긴다 (유의점) 호흡의 진수는 자연스럽고 부드럽게 하여야 함요천주운동(목운동)양다리를 책상다리하여 편한 자세로 앉는다허리를 펴고 상기 그림과 같이 양손을 맞잡는다목을 좌우로 각각 24회씩 돌린다(유의점) 목운동 시 어깨도 함께 움직이며 포개어 있는 손 모양에 유의하되 일반 맥을 잡을 때 그 위치며 손과 머리 부분은 반대방향으로 천천히 스트레칭 하듯 한다설교수인운동(혀운동)양다리를 책상다리하여 앉아 주먹을 꽉 쥐고 양손을 머리 위로 뻗어 올린다입안의 혀를 좌우, ...

예체능 | 19 page | 등록자 pa**izen | 등록일 2019.05.29 | 1,000 p | 별점 2점

하드트레이닝과 소프트 트레이닝
15 p
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PPT하드트레이닝과 소프트 트레이닝

하드 트레이닝과 소프트 트레이닝에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    체 육 방 법 론『 목차 』제1절 hard training제2절 soft training제3절 유강의 법칙hard training이란?스파르타식 방법론은 실제 스포츠 경기 현장에서 단기간 지도방법에서 최대의 성과를 올리기 위해서는 가장 많이 일반적으로 사용하는 방법론으로써 그 특징은 ‘획일화’와 ‘균일화’ 그리고 ‘엄격화’가 있다.제1절 hard trainingㆍ획 일 화ㆍ균 일 화 hardtraining ㆍ엄 격 화hard training의 장점*교육효과가 빠르게 나타난다.-짧은 시간 안에 혹독하고 힘들게 모든 훈련을 시키고 단련하기 때문이다.hard training의 단점*아이들과의 친밀도가 현저히 떨어진다는 것이다.-아무래도 단 시간 내에 힘든 훈련을 시키기 때문에 긴장을 늦출 수가 없어서 서로가 다가가지 못한다는 단점이 있다.클릭soft training이란?민주식 방 ...

예체능 | 15 page | 등록자 pa**izen | 등록일 2019.05.29 | 1,000 p | 별점 2점

공예매체의 개념분류
31 p
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PPT공예매체의 개념분류

공예매체의 개념 분류에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.    공예매체.목차1.공예매체의 개념2.공예매체의 분류3.공예매체 특징 및 기법; 선재4.공예매체 특징 및 기법; 선재 외1.공예매체의 개념: 공예 매체는 내담자들에게 미술치료에 대한 흥미를 유발하고 창의력과 표현 증진에 도움을 준다.평면적인 작품뿐 아니라 입체적인 작품 활동이 가능하며, 다양한 매체와 혼합하여 작품을 만들 수도 있다.★ 공예 작업은 여러 가지 장식 재료를 많이사용하기 때문에 취미로 하는 공예 활동이나 혹은 작업 치료시간의 공예 활동과 비슷하게 보기도 한다.하지만 미술치료 시간의 공예 작업은 다른 공예 시간과는 다른데, 그 이유는 장식적인 요소를 가미한다고 하더라도 장식이 주된 목적이 아니기 때문이다.1) 선재: 선을 표현할 수 있는 매체들로서, 구부리거나 묶거나 서로 연결하고 꼬아서 표현할 수 있다.평면적인 표현과 입체적인 표현이 모두 가능하다.♣ 수수깡, 지끈, 모루, ...

예체능 | 31 page | 등록자 pa**izen | 등록일 2019.05.28 | 1,000 p | 별점 2점

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