HOME / ¹®¼°øÀ¯ / ºñÁî´Ï½º / °æ¿µ/±âȹ
0
0°ÇÀÇ Èı⺸±âWeb3D ¿£Áø °³¹ßÀ» À§ÇÑ Á¦ÀÛ±âȹ¼¿¡ ´ëÇØ ±â¼úÇÑ Âü°íÀÚ·áÀÔ´Ï´Ù.
1Àå Web3D °¡»óÇö½ÇÀÇ Á¤ÀÇ
2Àå Web3D ÆÛºí¸®½ÌÀ» À§ÇÑ °øÁ¤
3Àå °¢ °øÁ¤º° ±¸Çö Ç׸ñ
4Àå ÂüÁ¶ : VET(Viewpoint )¿£Áø ±â´ÉºÐ¼®
web3d ¿£Áø °³¹ßÀ» À§ÇÑ Á¦ÀÛ±âȹ¼ ÀÛ ¼º ÀÏ : ÀÛ ¼º ÀÚ : °Ë ¼ö ÀÎ : web3d ¿£Áø °³¹ß Á¦ÀÛ±âȹ
1.web3d °¡»óÇö½ÇÀÇ Á¤ÀÇ
1) ±âº» Á¤ÀÇ
3d µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÎÅÍ³Ý À¥ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼ ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ¹æ½Ä¿¡ ÀÇÇÑ ±¸Çö
°¡Àü Á¦Ç°, ¾Æ¹ÙŸ, °ÇÃà ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ È°µ¿ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½
2) ÁÖ¿ä Ư¡
±âº» °¡»óÇö½Ç vrmlÀº °ø°£Áß½É È¤Àº »ç¹° Áß½ÉÀ̳ª 2°¡Áö¸¦ º´Çà ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÔ
¸¶¾ß, ¸Æ½º¿¡ ÀÇÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸® µ¥ÀÌÅÍ¿Í ¸ÅÇμҽº 2d À̹ÌÁöÀÇ ½Ç½Ã°£ ·£´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇØ¾ß ÇÔ
·»´õ¸µÀÌ µÈ °á°ú¹°À» web3d µ¥ÀÌÅÍ·Î ÁöÁ¤ ÇÔ
web3d µ¥ÀÌÅÍ´Â ¿ø µ¥ÀÌÅÍ ¿ë·®ÀÇ 1/10 ¼öÁØ ÀÌÇÏ·Î ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÔ
À¥ºê¶ó¿ìÀú ³»¿¡¼ web3d¸¦ ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÏ´Â Ç÷¯±×ÀÎ(¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î)ÀÇ ¿ë·®Àº 2mb ÀÌÇÏ·Î Á¦ÀÛÇØ¾ß ÇÔ
3) ±âº» ÀÌÇصµ
Áö¿À¸ÞÆ®¸® 1mb 2d À̹ÌÁö 1mb 2mb ÀÇ ¿ø µ¥ÀÌÅÍ
Á¦ÀÛÅø¿¡ ÀÇÇØ 1/10 ¼öÁØÀÇ ¿ë·® ¾ÐÃàÀ¸·Î 0.2 mb ¼öÁØÀÇ web3d µ¥ÀÌÅÍ °á°ú¹°
2.web3d ÆÛºí¸®½ÌÀ» À§ÇÑ °øÁ¤
3d µ¥ÀÌÅÍ(data)´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸®(geometry)¿Í ¸ÅÆ®¸®¾ó(material)·Î ±¸¼ºµÇ¾î¼ »ý¼ºµÊ.
Áö¿À¸ÞÆ®¸®´Â maya, max µîÀ» ÅëÇؼ ³ª¿Â ¸ðµ¨¸µ(modeling)µÈ º¤ÅÍ(vector) ÇüÅÂÀÇ ÀÔü °á°ú¹°
¿ÀºêÁ§Æ®´Â ¿©·¯ °³ÀÇ Áö¿À¸ÞÆ®¸®·Î ±¸¼ºµÈ Á¶ÇÕÀÇ °á°ú¹°
ÅؽºÃ³´Â ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ »ç½Ç°¨ ¹× Áú°¨ µî À§Çؼ »ç¿ëµÇ´Â jpg ÇüÅÂÀÇ 2d À̹ÌÁö
1) Áö¿À¸ÞÆ®¸® import : maya, max µ¥ÀÌÅÍ ·Îµù
2) Á¦ÀÛ Åø(tool) : web3d µ¥ÀÌÅÍ °á°ú¹° (±â´É¼º, Áú°¨ Ç¥Çö)
3) editing : È®À强 ºÎ¿©(Ç÷¡½Ã, mp3 µî ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ȣȯ)
4) publishing : web, powerpoint, cs µî
3.°¢ °øÁ¤º° ±¸Çö Ç׸ñ
1) Áö¿À¸ÞÆ®¸®
(1) direct import : maya, max µîÀÇ 3d ¸ðµ¨¸µ µ¥ÀÌÅ͸¦ Á÷Á¢ ·Îµù °¡´É
(2) uv ÁÂÇ¥ ÀνÄ
texture mapping ÁÂÇ¥ ÀÎ½Ä normal ÀÎ½Ä (À̹ÌÁö ¾ÕµÚ ¸éÀÇ ÀνÄ) edge smoothÀÇ ÀνÄ(¸éÀÇ °î¼º ÀνÄ)
2) Á¦ÀÛ Åø
(1) file ¸Þ´º Á¤ÀÇ (ÀÌÇÏ »ý·«)
¹ÞÀº º°Á¡
0/5
0°³ÀÇ º°Á¡
¹®¼°øÀ¯ ÀڷḦ µî·ÏÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
¹®¼°øÀ¯ Æ÷ÀÎÆ®¿Í Çö±ÝÀ» µå¸³´Ï´Ù.
Æ÷ÀÎÆ® : ÀÚ·á 1°Ç´ç ÃÖ´ë 5,000P Áö±Þ
Çö±Ý : ÀÚ·á 1°Ç´ç ÃÖ´ë 2,000¿ø Áö±Þ